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Tema: [Guia] Tipos de Tropas

  1. #1

    Por Defecto [Guia] Tipos de Tropas

    En travian vamos a encontrar que cada civilización posee varias tropas. Y como ya sabemos hay tres tipos de civilización, cada una con sus tropas.
    Pero todas las tropas se pueden clasificar. A eso vamos

    Tropas defensivas
    . Con estas y solo con estas debes defender. Están especializadas para eso.

    Romanos: Pretorianos y Legionarios. Los pretorianos son buenos defendiendo contra tropas de infanteria y los legionarios contra caballeria. Pero en realidad, los legionarios no son tan buenos. Avanzado el server solo conviene hacer pretorianos.
    Galos: Falanges, Druidas y Jinete Eduo. Las falanges y los Jinetes son buenos, muy buenos contra caballería. Especialmente los Jinetes, solo que las falanges son mas baratas y defienden un poco contra infantería. Los druídas son excelentes defendiendo contra infantería, y muy rápidos.
    Germanos: la raza que menos defiende, pero aún así tienen sus tropas defensivas. Los Luchadores de lanza y los Paladines. Los primeros contra caballería y los segundos contra infantería.

    Tropas Ofensivas. Con estas tropas debemos atacar.
    Romanos: Imperianos y Equites Caesaris
    Galos: Luchadores de Espada y Jinetes Eduos. Tienen a los Truenos de Teutates, aunque los eduos son un poco mejores.
    Germanos: Luchadores de Hacha y Caballeros Teutones. También tienen a los luchadores de Porra, pero los luchadores de hacha son mejores

    Espías
    Romanos: Equite Legati
    Galos: Batidor
    Germanos: Emisario
    La función de estas tropas es poder ver que tienen nuestros rivales. Para que actuen como corresponde debemos atacar con ellos, pero OJO, solo con estas tropas, que no las acompañe ninguna otra de otro tipo. Si mandamos mas espias de los que tiene nuestro enemigo podremos ver los recursos y las tropas que tiene en ese momento en su aldea.

    Tropas para saquear.
    Muchas veces nos vamos a encontrar que algunos jugadores abandonan y quedan cuentas que solo producen recursos y nada de tropas. A estas aldeas Inactivas las podemos atacar para robarles recursos con cualquier tropa. Pero la mas especializada para robar es la mas rapida. A saber:
    Romanos: Equites Imperiatori
    Galos: Trueno de Teutates
    Germanos: Paladin. En los dos anteriores casos, tanto el Imperiatori como el Trueno sirven para atacar. No sucede lo mismo con el Paladín, que es una tropa defensiva. Aunque si es bueno para saquear aldeas sin defensas, roba mucho y es rapido.
    La otra tropa buena para saquear es el Luchador de Porra. No así para atacar. Es veloz, y lo mas importante, es muy barato. Pero son frágiles, especialmente en la defensa, y atacando no son muy buenos.

    Maquinaria de Guerra
    Basicamente hay dos tipos.
    Arietes: Estos sirven para romper las murallas enemigas. La aldea enemiga sin muralla es mas fragil, defiende menos. Por lo tanto perdemos menos tropas si atacamos con arietes.
    Catapultas: Estas sirven para romper cualquier edificio de la aldea.
    Ambos solo sirven si atacamos. No funcionan en A

    NOTAS:
    1 Como ven hay algunas tropas que son multifunción. Sirven para atacar o defender, o sirven para defender y robar. Pero hay otras que solo sirven para una cosa, y sería un error usarla con otro fin, o al menos no es recomendado.
    2 El caso de los luchadores de porra y los legionarios es aparte. Como infanteria ofensiva sirven, pero con un poder limitado. En cuanto podemos debemos pasar a los luchadores de hacha y los imperianos respectivamente.
    Última edición por Eztevan; 01-02-2009 a las 07:06 PM

  2. #2
    Avatar de R o o cker
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    Por Defecto

    buena guia, de verdad qe le sirve mucho a los que recien empiezan a jugar...buen aporte

    pd: aunqe los germanos no estan especializados en defender, sus tropas de defenza, a mi gusto, son las mejores. lancero-60 caballeria, paladin-100 infanteria, se complementan muy bien y no tienen necesidad de tener siempre un amigo romano qe te mande pretos, aunqe consuman 1 menos qe los palas.

    Rocker


    1er S4 Latam : Agammethor (Rank 12-29 Aldeas) - 300 - No Ganadores
    2do S1 Latam : Hijo del truen0 - GoD - Ganadores
    2do S3 Latam : Fasty - MTS - No Ganadores
    1er S7 Latam : 2 Malvados - Vaselina - Ganadores
    2do S4 Latam : Mrath - NSL - Ganadores
    VH : La Pirata - GoD - No Ganadores

  3. #3
    Avatar de rafinhia
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    Por Defecto

    en tropas ofensivas te falto el equites imperiatoris
    para las catapultas te falto decir que si se va subiendo la plaza de reuniones se va obteniendo mas objetivos para disparar
    te falto en los espias detallar mas el germnao, porque no es de caballeria y consume menos cereal

    saludos

  4. #4
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    Por Defecto

    esta buena la guia pero deberias agregarles los detalles mencionados anteriormente

    aun asi es una guia muy buena

    WAAH NO TENGO FIRMA xD jjajaja AGUANTE METAL!
    MI ESTILO DE VIDA ES EL METAL! YO COMO METAL HAGO METAL VIVO METAL Y SUEÑO METAL! RESPIRO METAL OIGO METAL YEAAH!!

    Este es Conejito:
    (\__/)
    ( O.o)
    ( > <)
    Copia a conejito en tu firma y ayúdale en sus planes de dominación mundial

  5. #5

    Por Defecto

    Citar Posteado originalmente por rafinhia Ver Posts
    en tropas ofensivas te falto el equites imperiatoris
    para las catapultas te falto decir que si se va subiendo la plaza de reuniones se va obteniendo mas objetivos para disparar
    te falto en los espias detallar mas el germnao, porque no es de caballeria y consume menos cereal

    saludos
    te acepto lo de los imperiatoris. Luego lo agrego.
    Sobre las catas: eso es para mas adelante, en realidad para otra guía. Esta guía intenta ser simple, para jugadores novatos, lo mas sencilla posible. Por eso ni agregue a los cabezones.
    Y por eso no aclaro lo de los emisarios, a efectos de esta guía es indistinto sin son infantería o no: espían y eso es lo que importa.

  6. #6
    Avatar de rafinhia
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    Por Defecto

    pero ademas los emiasrios sirven de refuerzos, ¿porque si tienen tan poca defensa?, no tienen poca defensa, una de las defensas que necesita un jugador atacado son espias, germanos preferentemente por su consumo de cereal, y por que necesita espias? facil, porque no se debe dejar que te espien tienes refuerzos

    por eso los espias germanos para mi son los mejores, pero los espias germanos sirven como defensas y espias

    pero esta muy buena la guia, es sencilla y seguro que los nuevos aprenden de esto

  7. #7

    Por Defecto

    Citar Posteado originalmente por rafinhia Ver Posts
    pero ademas los emiasrios sirven de refuerzos, ¿porque si tienen tan poca defensa?, no tienen poca defensa, una de las defensas que necesita un jugador atacado son espias, germanos preferentemente por su consumo de cereal, y por que necesita espias? facil, porque no se debe dejar que te espien tienes refuerzos

    por eso los espias germanos para mi son los mejores, pero los espias germanos sirven como defensas y espias

    pero esta muy buena la guia, es sencilla y seguro que los nuevos aprenden de esto
    rafinha. La guía no pretende ser exhaustiva. Solo explicar las nociones basicas de las tropas para que no ataquen con lanzas, por ejemplo. Es para los recien llegados a travian, que todavia no tienen ni idea de lo q es un blindaje

  8. #8
    Avatar de Djcampesino
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    Por Defecto

    muy buena gia bro,esto es para los n00bs xDDDD jeje todos en un momeno fuimos los nnnnn00000000BSSSSSSSS

  9. #9

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    Por Defecto

    Guia bastante util para los novatos, ya que defienden con cualquier tropa y atacan con cualquiera.

  10. #10

    Por Defecto

    Citar Posteado originalmente por Eztevan Ver Posts
    Germanos: Paladin. En los dos anteriores casos, tanto el Imperiatori como el Trueno sirven para atacar. No sucede lo mismo con el Paladín, que es una tropa defensiva. Aunque si es bueno para saquear aldeas sin defensas, roba mucho y es rapido.
    Difiero, el paladin es una tropa defensiva y nada mas, en caso excepcinales se podría usar para vaquear. Pero la tropa por excelencia germana y de todo travian para atracar, es el luchador de porra.

    Son relativamente rapidos, cargan más recursos que ninguna otra tropa en proporción al cereal, son baratos y su eficacia radica en que son totalmente remplazables.

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