¡¡Muy buenas!! Primero que nada quiero disculparme por mi vergonzosa actuación de proponer un juego de rol y desaparecer porque sí, pero ahora es distinto. Hace unos días que vengo pensando esto y quiero finalizar este juego (cosa que creo que nunca pasó aquí en este foro). Es por eso que espero jugadores super emocionados e inspirados por jugarlo!!
Historia:
Lucifer, el ángel caído, hace miles de años reencarnó en nuestro mundo: Esthéria. Su único propósito fue expandir caos y angustia por todo el territorio, trayendo consigo hambre, pestes, y un dolor inimaginable.
Pero no todo estaba perdido, un grupo de valientes y feroces héroes tomaron la tarea de terminar con todo este sufrimiento. Pasaron años de lucha y finalmente el gran demonio Lucifer fue derrotado . Para evitar que volviera a atormentar al mundo, estos valientes héroes dejaron su vida para sellar su tumba.
Este gran acto heroico devolvió la paz al mundo y la confianza a los habitantes de Esthéria, donde los campos volvieron a florecer, las aves volvieron a cantar y el sol en la mañana ya no anunciaba un nuevo día de horror, sino un gran día para estar vivo...
Mil años pasaron desde este acontecimiento y no todo parecía estar bien. Un dejavú. Bestias y demonios comenzaron otra vez a sembrar el pánico pero esta vez es mucho peor y parece que no hay vuelta atrás.
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Personajes a elegir:
Un guerrero nato, castiga a sus enemigos con sus poderes divinos y Dios es su arma principal. Su constancia le da facultades para otorgar bendiciones a sus amigos y causar la justicia cruel de los enemigos.
Tipos de Templarios:
► Templario Berserker: Su principal facultad es la fuerza y pelear con armas pesadas.
Característica principal: Ataques poderosos
Armas favoritas: Martillos, mazas, espadas y hachas a dos manos.
Habilidades: - Fuerza celestial (cargas toda tu potencia en un solo ataque, causando un terrible daño e inmovilizando a tu enemigo por unos segundos)
- Torbellino (comienzas a girar a toda velocidad empuñando tu arma, derribando a todos los enemigos que tienes alrededor).
►Templario Paladín: Su fé es Dios y el escudo su bendición.
Característica principal: Gran defensa
Armas favoritas: Espadas, hachas y mazas a una mano acompañadas de un escudo.
Habilidades: - Protección de Dios (tu escudo te proporciona una gran defensa, convirtiéndote prácticamente invulnerable)
- Ráfaga (desencadenas una gran cantidad de golpes a una increíble velocidad).
Poderoso guerrero que pertenece a las bandas nómadas que deámbula por Esthéria. Este estilo de vida ha hecho de él ferozmente independiente y capaz de superar graves dificultades y los viajes. Son expertos en el combate a distancia tanto como mano a mano.
Tipos de Asesinos:
► Asesino Amazonas: Su vida en los bosques lo llevó a convertirse en un excelente cazador.
Característica principal: Muy ágil
Armas favoritas: Arcos, ballestas y jabalinas.
Habilidades: - Perforador (disparo -ya sea un ataque de arco, ballesta o jabalina- que inflige un gran daño y puede atravesar varios enemigos)
- Adrenalina (entras en un modo donde tu velocidad es increíble, puedes esquivar varios ataques y a su vez atacar de manera muy rápida)
► Asesino sigiloso: El sigilo es su arma principal y el veneno su mejor amigo.
Característica principal: sigilo (es decir, puedes ser en muchas ocasiones invisible para el enemigo)
Arma favorita: dagas
Habilidades: - Envenenamiento (lanzas varias dagas al enemigo, envenandolo y practicamente provocando su muerte)
Traidor (tus grandes habilidades sigilosas permite camuflarte como un enemigo y ellos no lo notarán).
Es una forma impropia de brujo cuyos conjuros hacen frente a la resurrección de los muertos y el control de las magias elementales. Es un temido mago con gran conocimiento y sabiduría.
Tipos de Nigromantes:
►Nigromante Invocador: La resurrección de los muertos, el control de cadáveres y el contacto con el más allá lo forman como un enemigo temible.
Característica principal: Invocación de muertos y magia negra
Armas favoritas: Varas y bastones.
Habilidades: - Resurrección (revive a un grupo de esbirros poderosos que lo ayudarán en su combate)
- Perdición de las almas (controla la mente de tu enemigo haciéndolo enloquecer, provocando grandes daños e inmovilización).
►Nigromante Elemental: La pureza de su magia y la sabiduría son lo esencial en este nigromante.
Característica principal: Magia elemental
Armas favoritas: Varas y bastones.
Habilidades: - Supernova (se desata una gran explosión de fuego y rayos provocando gravísimos daños)
- Protección elemental (un gran escudo de hielo te permite resistir ataques enemigos poderosos)
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Modo de juego
El juego consiste en algo muy parecido al Dungeons&Dragons; ustedes pondrán la acción a realizar y su éxito se verá afectado por el lanzamiento de un dado de 6 caras, siendo:
1-Epic Fail
2-Fallo
3-Pseudo-Éxito
4-Éxito Regular
5-Éxito
6-Epic Win
Ficha de personaje:
Nombre:
Sexo:
Descripción:
Tipo de personaje:
Clase:
Historia:
Equipo a utilizar:
Un ejemplo:
Nombre: PeiPei
Sexo: Femenino
Descripción: Alta, de cuerpo atlético y algo autista.
Tipo de personaje: Nigromante
Clase: Invocador
Historia: Busca venganza, etc etc. (Quiero buena producción de parte de ustedes acá)
Equipo a utilizar: Bastón (Pueden elegir el arma que quieran, sin importar que clase sean. Así mismo, se recomienda utilizar el equipo favorito para cada clase porque no van a rendir todos sus frutos. En este caso de un Nigromante Invocador me recomienda elegir entre una Vara o un Bastón. Si fuera un Templario Berserker podría elegir entre una mandoble, una gran hacha, etc.)
Habrá un total de 4 plazas. ¡¡Mucha suerte para todos!!
Nota: no importa si las clases se repiten, pueden elegir la que desean
Participantes
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NOTA IMPORTANTE: sólo se jugara el próximo turno cuando todos hayan colocado su acción, una excepción a esta regla es que el jugador esté inactivo por 36hs. En este caso, quedará como "jugador inactivo" hasta que vuelva a poner una acción.