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Tema: Cambios y bugfixes- tambien en ingles

  1. #1
    sub Lady Vader Avatar de Kitkat
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    08 Apr 2010
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    Por Defecto Cambios y bugfixes- tambien en ingles

    Estimada comunidad:

    En este hilo se irán colocando lso cambios de las mejoras y arreglos de bugs que se le hacen al juego.



    Un saludo cordial

  2. #2
    sub Lady Vader Avatar de Kitkat
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    Por Defecto

    Corrección de errores

    Puntos de Cultura - Cuentas : Los puntos d ecultura recibidas por las cuentas no seran nunca mas fijas, ahora tienen una Formular la que también toma en cuenta a la velocidad .
    Alianza: Informes : Si cambiabas el pueblo en el momento de mirar el reporte de la alianza, el reporte desaparecía. Solucionado
    misiones diarias
    Recompensas: Tu recompensa de el molino de las misiones diarias ahora solo se dará si tiene los requisitos específicos. Si no se obtendrá un mensaje avisando que lo puedes cerrar asi puedes recoger mas tarde la recompensa
    Los jugadores no pueden llegar a los 100 puntos. solucionado
    Aventura : La aventura no se activa cuando el héroe muere mientras se hace la aventura. solucionado
    Oasis : Asaltar un oasis vacio con el heroe equipado con jaulas no disparaba la recompensa diaria.solucionado.
    Aventuras : Los jugadores recibieron una tropa de caballería extra como recompensa de lo que deberían . solucionado
    Rutas de comercio : Si te enviavan recursos para alguien de su alianza y este jugador tiene un artefacto en este pueblo luego en el informe aparece el mismo jugador como l remitente y el destinatario . solucionado
    Las rutas comerciales se comenzaban aun en cuentas con ban . solucionado
    Las rutas comerciales :Las rutas comerciales a aldeas de tu propia alianza con artefactos se iniciaban aun si el artefacto era robado. SOlucionado
    Confederación foro : No es posible borrar los mensajes o hilos de la otra alianza . solucionado
    Puntos de Cultura : Las adeas Natar en zona gris siguen produciendo puntos de cultura a pesar de haber sido conquistado por un jugador. solucionado
    Natares - aldeas Artefacto : los pueblos no se eliminan después de que el artefacto ha sido conquistado . solucionado , ahora se eliminan .




    Características

    optimización móvil
    Una gran cantidad de cuadros de diálogo pop-up en el juego tenía un botón de cierre con una X muy chiquita , que hacía difícil de apretar . La agrandamos
    Versión baja resolucion: La navegación en el mapa fue realizado por un " punto de mira " . Esto ahora se cambió a las flechas de dirección que se encuentran en los 4 lados del mapa.
    Al hacer clic en un elemento de héroes una vez , se muestra la información , el segundo clic usa el elemento. Con ese método, es ahora posible ver la descripción del artículo que estaba delante de uso
    Protección principiantes
    Ahora es posible el envío de tropas a pueblos mientras el jugador se encuentra todavía en la protección de los principiantes.
    Ahora es posible enviar los recursos a las propias aldeas , mientras que el jugador se encuentra todavía en la protección de los principiantes.
    Las rutas comerciales : desactivar rutas comerciales sin eliminarlas . Implementado . Hay casillas ahora para desactivar / activar una ruta comercial existente.
    Nombre del pueblo: Una comilla simple se cambia a un espacio en blanco , cuando se utiliza en el nombre de la aldea .
    El hambre : Las tropas mueren de hambre con una marca de tiempo . Se ha añadido un registro avanzado .



    -------------------------------


    Bugfixes

    Culture points - Accounts: The cp's received by every new account are not fix anymore, they now have a formular which also reacts to the speed.
    Alliance: Reports: If you change your active village while in the alliance report view, then the reports were not shown anymore. Fixed.
    Daily Quests
    Rewards: Your Grain Mill reward from the daily quests will now only be receivable if you have the specific requirements. If not you will get a message which is closable so that then the reward can be collected later.
    Players can't reach 100 points. Fixed.
    Adventure: Quest doesnt trigger when the hero dies while doing the adventure. Fixed.
    Oases: Raiding an empty oases with a hero who has cages equipped did not trigger the daily quest. fixed.
    Adventures: Players received one more cavalry troop as a reward than they should. Fixed.
    Traderoutes: If you send resources to someone in your alliance and this player has an artefact in this village then in the report you are the sender and also the recipient. Fixed.
    Trade routes are still being started on a banned account. Fixed.
    Trade routes: Routes to an artefact villages within your alliance still start even when the artefact has been stolen. This is now fixed because all traderoutes from within the alliance to this villages will be removed from the depending players traderoutelist.
    Confederacy forum: Its not possible to delete posts or threads of the other alliance. Fixed.
    Culture points: Natar WW villages in grey area still produced culture points although they have been conquered by a player. Fixed.
    Natars - Artefact villages: the villages did not get deleted after the artefact has been conquered. Fixed, they now get deleted.




    Features

    Mobile optimization
    A lot of pop up dialogs in the game had a tiny closing button (the "x") which made it hard to push. We enlarged it.
    LowRes Version: The navigation on the map was realized by a "crosshair". This is now changed to direction arrows which are located on all 4 sides of the map.
    Clicking on a heroes item once shows the info, the second click uses the item. With that method, its now possible to see the description of the item which was before hold in the tooltip which was not reachable with a mobile device.
    Beginners Protection
    It is now possible to send troops to own villages while the player is still in beginners protection.
    It is now possible to send resources to own villages while the player is still in beginners protection.
    Trade routes: Players would like to be able to deactivate trade routes without deleting them. Implemented. There are checkboxes now to deactivate/activate an existing trade route.
    Village name: A single quote is changed to a blank, when it is used in the village name.
    Starvation: Troops starve with a timestamp in the future. Added an advanced logging here.

  3. #3
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    Por Defecto

    bugs a ser solucionados prontamente:



    Turorial: El primer paso no es solucionable si no tienes el en el nivel necesario de pozo de barro. solucionado
    Saltar Tutorial: Recoger la recompensa no es posible si existe una plaza de reuniones. solucinado
    --------------

    Bugfixes

    Turorial: first step is not solvable if you have no claypit on the needed level. Fixed.
    Skip Tutorial: Collect Reward not possible if a Rallypoint exists. Fixed

  4. #4
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    Por Defecto

    Características:

    Jugador invita jugador : Se restringen las recompensas a sólo para los jugadores invitados que juegan en el mismo servidor.
    Pie de página : Se ha añadido un enlace para el reglamento de juego .



    Corrección de errores :

    Optimización móvil: mapa : las flechas del mapa de navegación estaban desaparecidas.solucionado
    Natares : el nivel de la muralla fue construida muy rápido y demasiado alta en relación con la edad del servidor . solucionado
    Adventuras: La 11 ª aventura nunca daba nada . solucionado.
    Servertime : el camio de horario de verano/invierno causaba problemas para el reinicio de las aventuras diarias . solucionado.
    IGM / Advertencia : se ha añadido un error para el jugador cuando se ha introducido un texto demasiado largo.
    Si se terminaban todas las misiones del "mundo " creaba un error que mosrtaba " 17/16 misiones realizadas " . solucionado.
    Speedserver : El tiempo de retorno de las tropas restaurados a través de los vendajes no se escala de acuerdo con la velocidad del servidor . solucionado
    Puntos de Cultura : información acerca de suficientes puntos de cultura era incorrecto durante y después de una celebración. solucionado
    Estadísticas:las Mejores Defensores en alianzas tenian una descripción equivocada título.solucionado
    Obra de arte: La descripción de la cantidad de CP era errónea si tenias aldeas en la zona gris. solucionado
    Edificio principal - Demoler : En Firefox " completar de inmediato la construcción " conduce a la congelación del reloj de el tiempo que demora y ningún pop up para confirmarlo. solucionado

    -------------

    Features:

    Player invites player: Restrict the rewards to only for hired players playing on the same server.
    Footer: Added a link to the gamerules.



    Bugfixes:

    Mobile optimization: map: the arrows for the map navigation are missing. Fixed.
    Natars: the Wall level was built to fast and too high relating to the server age. Fixed.
    Adventures: The 11th adventure always dropped nothing. Fixed.
    Servertime: Switch to summer time caused daily quest reset issue. Fixed.
    IGM / Notices: Added an error for the player when a too long text was entered.
    Finishing all "world" quests caused the system to show "17/16 quests done". Fixed.
    Speedserver: The return time of restored troops via bandages didn't scale according to the server speed. Fixed.
    Culture Points: information about enough culture points is wrong during and after a celebration. Fixed.
    Statistics: Alliances Best Defenders tab got the wrong description title. Fixed.
    Artworks: The tooltip for the amount of CP is wrong if you have villages in grey zone only. Fixed.
    Main building - Demolish: In Firefox "complete construction immediately" leads to freezes of the time left and no pop-up to confirm. Fixed.

  5. #5
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    Por Defecto

    Características:

    La nueva configuración de equilibrio de forma predeterminada para los artefactos / plan de construcción y terminar servidor:
    Velocidad 100 días / server = día, cuando los artefactos se establecerán
    Velocidad 200 días / server = día, cuando los planes de construcción se crearán
    Velocidad 250 días / servidor = días, cuando aldea principal Natarian comenzará a construir su Maravilla del edificio del World
    Velocidad 24 horas / server = horas, cuando la aldea principal Natarian aumenta su WoW para un nivel



    Problemas:

    Pueblos Natarian fuera de la zona gris no tenían más tropas que defendían que los otros pueblos. solucionado


    --------------------------
    Features:

    New default balancing settings for artifacts/construction plan and terminate server:
    100 days / server speed = days, when artifacts will be set up
    200 days / server speed = days, when construction plans will be set up
    250 days / server speed = days, when Natarian main village will start to construct his Wonder of World building
    24 hours / server speed = hours, when Natarian main village increases their WoW for one level



    Bugs:

    Natarian villages outside the grey area didnt have more defending troops than the other villages. Fixed.

  6. #6
    sub Lady Vader Avatar de Kitkat
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    Por Defecto

    Características


    -Oasis: No es posible reconquistar tu propio oasis. Solucionado

    -Punto de encuentro: Tropas regresando: El regreso de tropas de as altos/ataques/refuerzos solo se mostraban hasta el numero 10 aun cuando habían mas. Solucionado
    -Misiones & Tutoriales: Misiones de economía: La recompensa por el molino nivel 2 no se puede colectar mientras el molino nivel 1 se encuentra en cola de construcción. Solucionado

    -Edificios: Mercado: Enviar recursos: Coordenadas antiguas desaparecen cuando se cambia a otra aldea. Solucionado


    Se implementan los siguientes cambios:



    -Referidos: Ya no es posible ganar oro por intermedio de referidos, a menos que se unan al mismo servidor que el jugador que los refiere.
    -Natares: Se implementaron nuevos nombres para las aldeas Natares independientes.

    - Héroe: Objetos: Si se posee mas de un caballo es posible vender el primero. Pero se venderá únicamente al Sistema y no estarán visibles para otros jugadores.
    - Perfil: Ahora es posible cambiar el nombre de jugador. Si tienes menos de 50 aldeanos es gratis las primeras 3 veces. Luego de eso costara 50 oros. El cambio de nombre se atiene a las mismas restricciones (Ej.: Lista negra, ya utilizados, etc.) que cuando se elige el nombre en la creación de cuenta.

    - Oasis: Se agregó la opción de ocupar oasis en el menú “atacar oasis”
    - Ventana de información: Ahora es posible eliminar parte de la información de la ventana.
    - Cuentas PLUS: Si tienes la cuenta PLUS activa el icono animado de la moneda dorada no se moverá.


    Solución de errores:

    - Punto de llegada: Filtros: Tropas llegando: Solo se muestran las primeras 10 tropas regresando de asaltos/ataques/refuerzos a pesar de que haya mas. Solucionado

    - Tarea: No se puede recibir la recompensa por un Molino en la segunda aldea si ya se tienen edificios en construcción: Solucionado
    - Natares: Las aldeas fuera del área gris no deberían tener un número mayor de tropas. Solucionado.

    -----

    Features:

    - Oasis: It is not possible to over counquer your own oasis. Fixed.
    - Rally Point: Incoming troops: The returning troops from raid/attack/reinforcements were only shown to number 10 although when there were more. Fixed.
    - Quest & Tutorial: Economy Quest: Collecting the grain mill reward level 2 does not trigger when a grain mill is in the building queue for level 1. Fixed.
    - Building: Marketplace: Send resources: Old coordinates disappeared if you switched to another village. Fixed.

    also following change has been implemented:

    - Referrals: It is no longer possible to gain gold by referring players, unless they join the same server the referrer is playing in.


    - Natars: New village names for independent Natarian villages have been implemented.
    - Hero: Items: If you have more than 1 horse it is possbile to sell your first one. But this one will be sold to the system and is not visible for another players.
    - Profile: Players are now able to change their names. If you have under 50 population then its free for the first 3 times. After that it will cost 50 gold. Also the name change is under the same
    restrictions (i.e. Blacklisted, already taken etc) as when you choose your name while registering.
    - Oases: Added an option to occupy an oasis in the "attack oases" menu.
    - Infobox: It is now possible to remove some of the infos from the infobox.
    - PLUS Account: If a player has an active plus account then the golden coin animation is stopped.

    Bugfixes:

    - Rally Point: Filters: Incoming troops: returning troops from raid/attack/reinforcement only show to number 10 even when there are more. Fixed.
    - Task: Collecting the grain mill reward for a grain mill in the second village didnt work correctly if the player already had a building queue running. Fixed.
    - Natars: The village outside of the grey area should did not have an increased amount of troops. Fixed.

  7. #7
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    Por Defecto

    Errores solucionados:

    -Héroe: La localización en la pantalla principal se muestra errónea cuando el héroe esta reforzando una aldea/oasis. Solucionado
    -Creación de cuenta: La primera conexión genera nombre de aldeas demasiado largos que no pueden ser ingresados como destinatarios de ataques o rutas de comercio. Solucionado
    -Protección de principiantes: Mapa: La opción de enviar tropas se ve disponible a pesar de que la protección para principiantes se encuentra activa. Solucionado

    Mercader NPC: Se muestra NaN en lugar de la cantidad de recursos cuando un jugador intercambia recursos consecutivamente. Solucionado

    -Mapa: Marcadores elegidos (alianza, jugadores) no aparecen. Solucionado.

    -Reportes: Varios: Reportes de ataque aparecen en la ventana de reportes cuando se elige “nuevos” y “viejos” reportes
    -Artefactos: Si pierdes tu artefacto activable y por esa razón tu artefacto de gran escondite se activa, el efecto del artefacto de gran escondite no se calcula para todas las aldeas. Solucionado

    -Artefacto: El cálculo del artefacto de gran escondite causa un error. Solucionado
    -Mercado: Natares: Si la aldea de un jugador eliminado se transforma en una aldea Natar, las ofertas en el mercado continúan disponibles. Solucionado

    -Nombre de la aldea: Es posible esconder el nombre de la aldea con un caractér especial. Solucionado

    -Borrado de Cuentas: Jugador: Es posible borrar la cuenta y cambiar la dirección de correo asociada al mismo tiempo. Solucionado.

    -Mapa: Oasis: Google Chrome: La ventana de oasis tiene los números de porcentajes erróneos. Solucionado
    -Intercambio: Cambiar oro a plata cuesta 50 de oro sin importar cuanto deseabas cambiar. Solucionado

    -----


    Bugfixes:

    - Hero: Status in main UI is displayed wrong if the hero assists a village/oasis. Fixed.
    - Account Creation: First login generates too long village name that can't be entered as a destination for an attack or trade route. Fixed.
    - Beginner's Protection: Map: Send troops link is active even though noob protection is still on. Fixed.
    - NPC merchant: NaN is shown instead of resource numbers if a player traded resources over and over again. Fixed.
    - Map: Highlights in choosing flags (ally, player) are missing. Fixed.
    - Reports: Miscellaneous: raid reports appear in the report tab when choosing "newer" and "older" reports. Fixed.
    - Artifact: If you lose your active artifact and because of that your bigger cranny artifact becomes active, the bigger cranny effect was not calculated for all your villages. Fixed.
    - Artefact: The recalculation of the bigger cranny artefact caused an eventjam. Fixed.
    - Marketplace: Natars: If a deleted players village transfers to a natarian village, the offers in the marketplace are still active. Fixed.
    - Village name: It is possible to hide the village name with a special character. Fixed.
    - Account Deletion: player: it is possible to delete the account and change e-mail adress at the same time. Fixed.
    - Map: Oases: Google Chrome: The popup of an oases has the numbers for the resource percentages misplaced. Fixed.
    - Exchange: Changing gold to silver takes 50 gold no matter what you wanted to change. Fixed.

  8. #8
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    Por Defecto

    Aldea: Edificio principal: demoler las aldeas nos e borraban cuando se demolían totalmente. Corregido.
    Tregua: La tregua a veces no funcionaba. Se agrego un plan extra.
    Logros: Los textos en los popup estaban errados.Corregido
    Reportes de batalla: El reporte decía que la alda atacada estaba totalmente destruida cosa que no ocurría. Corregido.
    Aldea: Nombre: No se podía editar el nombre de la aldea.Corregido
    perfil: El jugador solo podia ver los perfiles de los demás con el lenguaje propio seteado. Corregido.
    fin de juego:Los links de transferencia de oro no eran creados automáticamente. Corregido.
    Plaza de reuniones: enviar tropas ; no se podía enviar tropas entre las propias aldeas de la cuenta. Corregido
    tutorial y tareas: consejos:los consejos aprecian a pesar de que desactivaran. Corregido
    Heroe: Oasis: El héroe se perdía cuando se intentaba asaltar un oasis si estaba equipado con jaulas.Corregido.



    Village: Main Building: Demolish: Villages didnt get deleted when being demolished completely. Fixed.
    Truce: Sometimes truce doesn't work. Added a backup plan.
    Achievements: The text for the rewards in the Popup were wrong. Fixed.
    Battle Report: The report stated that the attacked village has been completely destroyed which is incorrect. Fixed.
    Village: Name: Editing the village name did not work. Fixed.
    Profile: Players will only see their personal set language in every other players profile. Fixed.
    Game end : Gold transfer links were not created automatically. Fixed.
    Rally Point: Send Troops: Not possible to send troops between account´s villages at all. Fixed.
    Quest & Tutorial: Tips: Tips reappear even if you switch off the tips. Fixed.
    Hero: Oasis: The hero gets lost when he tries to raid an oases while being equipped with cages. Fixed.

  9. #9
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    Cambios que se van a implementar pronto:

    Características:

    misiones diarias/ lista de aldeas: esas dos cajas de info van a cambiar de lugar cuando el jugador tenga mas de 20 aldeas.
    Protección de principiante: Se agrego una ventana emergente para confirmar la prolongación.

    Bugfixes:

    optimizacion para móviles: Los items del heroe: cuando usabas un item el diálogos saltaba la parte superior de la pantalla ( arreglado)
    Puntos de cultura: La información sombre los puntos de cultura suficientes esta incorrecta después de las fiestas. Arreglado.

    Mision diaria 04: Ganar una subasta quita 5 puntos de la totalidad de puntos: Arreglado. Los programadores esta trabajando sobre otros temas asi que los puntos diarios deberian de funcionar correctamente.
    edificio Principal-demoler-firefox: usar el " completar la construcción inmediatamente" mientras demolías llevaba a un congelamiento del conteo y la pantalla emergente de confirmación no aparecía. Arreglado.

    Producción de CP en las áreas grises:

    Las areas grises no producen CP
    Una fiesta pequeña da los puntos que esa aldea generaría y una grande los puntos de cultura que todas tus aldeas producirían ( incluyendo los PC que las aldeas en zona gris producirían.

    Features

    Daily Quests / villagelist: Those 2 boxes switch places when a player has more than 20 villages.
    Beginners protection: Added a popup for the confirmation of the prolonging.


    Bugfixes

    Mobile optimization - Hero items: When you use an item the dialog jumped to the top left of the page. Fixed.
    Culture Points: Information about enough culture points is wrong during and after feast. Fixed.
    Daily Quests 04: Winning an auction subtracts 5 points from overall score. Fixed. The coders also fixed some other stuff, so the daily points should be working properly now.
    Main building - Demolish - Firefox: Using the "complete construction immediately" while demolishing it leads to freezes of the timer and the popup for the confirmation does not appear. Fixed.
    CP production in grey area:
    Villages in grey area dont produce CPs.
    A small celebration in a village in the grey area give that village the cp's that it would produce.
    A big celebtration gives all the cp's from the production of all villages (including the cp's that the village in the grey area would produce.

  10. #10
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    Bugfixes:

    El poder de la reliquias solo sera efectiva en aldeas de jugadores , no en las NC ( las natare y para AEU para las tres razas)
    Antigua Europa: Lista de vacas: las capitales NPC se podian atacar. Arreglado
    Antigua Europa: Las ciudades antiguas no se pueden agregar a la lista de vacas. Arreglado
    Mundos con múltiples lenguajes: No se podia enviar IGMs a cuentas con nombres arabicos. Arreglado
    Ataques: Catapultas: Las paredes se destruían usando solo catapultas. Arreglado
    Ataques: Color equivocado en el icono de atar cuando un oasis ocupado era atacado . Arreglado
    Jugador: Protección de principiante: mapa: No era posible enviar tropas a la segunda aldea porque el boton estaba deshabilitado. Arreglado
    Jugador: Proteccion de principiante: mapa: el botón de enviar mecaderes estaba activo aun durante la proceccion. Arreglado
    Jugador: perfil: Colocar mas información puede obstruir la información de la capital. Arreglado
    IGM: Layout errado si el mensaje tenia mas de 61 símbolos. Arreglado
    Plaza de reuniones: Movimiento de tropas: las tropas que salen no son divididas correctamente. Arreglado
    Reportes de Batalla: Dice que una aldea atacada fue destruida completamente aunque era la ultima aldea del jugador. Arreglado
    Reporte de Batalla:los reportes de una aldea destruida faltaban. Arreglado
    Mapa: Enviar mercaderes: Los links bajos algunas condiciones faltaban. Arreglado
    Muchos borrados de cuentas por parte de jugadores producían trabas de eventos


    Features:
    Jugador: subastas: Los caballos nivel 2 y 3 pueden ser ahora colocados en las subastas si el dueño tiene mas de 2 caballos
    Tienda de oro: Voucher: El uso del voucher se mejoro.
    Alianza: foro:se agrego transparencia en el porque los posts no son borrables en los propios posts de encuestas.
    Mapa: las marcas del mapa que muestran las relaciones entre los jugadores/aldeas son ahora mas visibles.
    Aldeas: Los campo de recusos y edificios ahora muestran si se pueden mejorar mostrando un anillo verde en torno a su nivel

    Nuevas características de la lista de vacas
    Ahora es posible agregrar a la lista de vacas desde el mapa
    Ahora es posible agregar oasis a la lista del vacas desde el mapa
    Se crea una nueva lista de vacas desde un pop up y no una ventana
    Ahora es posible cambiar el nombre de una lista de vacas
    Agregar una aldea a la lista ahora ocurre en un pop up y no en una nueva ventana.
    se puede agregar vacas a un reporte
    Se envia un menaje de error cuando se quiere agregar (0|0) a la lista de vacas
    Se mostraban los iconos equivocados de cada tribu
    Aldea: El color del boton " agregar a la lista de vacas" ha sido modificado
    Eliminar entradas de la lista causaba que el mapa se re cargara. Arreglado
    Aldeas: Las lista de vacas por aldea ahora necesitan tener un nombre unico
    Boton " agregar a la lista de vacas" ahora le dice al jugador si la aldea/oasis ya esta en otra lista de vacas

Reglas de Posteo

  • Usted no puede publicar nuevos hilos
  • Usted no puede publicar respuestas
  • Usted no puede publicar archivos adjuntos
  • Usted no puede editar sus posts
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